新游戏开服的时候被别人下了个诅咒或者中毒了怎么办呢?今天的主题就是关于道士到底是用下毒的方式还是使用诅咒的方式来达到目的的问题。

    

    道士能够学到十四门左右的技术。有三种类型:中毒或者被诅咒、骷髅召唤或者是猎尸、引诱法术和灵魂屏障等。大树后面的选择会影响到之后的一些技能使用方式上类似的地方,在选中了骷髅召唤之后就只有隐身这一项可以选择了;而选择了杀掉敌人,则只剩下尸体双击这一个选项了。如果没有分身技激活丹的话就不能学这个分身技了。

    

    先说观点一

    

    中毒会减少对方的防御力、诅咒则会使敌方魔防下降。哪一个比较好呢?我们能接受毒药既可以削弱物理防护也可以减弱法术防护的情况存在,并且认为只有诅咒才会使敌人失去抗怪能力。另外一种方式是用毒性来攻击目标或者直接减去目标的生命值(也就是所谓的“诅咒”)。大家应该能够明白一点就是,在魔法师看来魔法的价值才是最重要的东西之一,在战士身上却没有什么作用了。而且即使法师的精神力变低了也还有蓝瓶子在手里面嘛!所以投毒更有利可图一些。

    

    诅咒会迅速降低玩家的生命值,在生命值低于或者等于十五点时就会被扣除,并且如果生命值小于或等于十一点的话还会受到额外伤害;而道士职业所穿的衣服可以使自己的生命上限降到二十多点的样子。魔法恢复、防护要比红色毒素要好的多得多,在格斗当中它是必不可少的一个能力。你在外边心情不好还放了臭气出来。投毒属于使用道具的一种方式。少于一秒钟就死掉了因为血液很少的原因。“现在有了雪莲但是没有作用。”如果没有服用上等药物的话,在与诅咒进行比较之后发现它的效果更好一些特别是在跟战士打的时候由于战士们的皮肤一般都不会出现蓝色所以不会受到诅咒的影响从而导致他们身体上的能量流失减少很多。

    

    直接学习诅咒、加强中毒也可以做到这一点。同样地,道家的元神就可以先学会诅咒之后再去学习如何增加毒性投放的数量与频率。那么就会有这样的人来提问:学会了诅咒之后还会不会出现强化中毒的情况呢?本人去试一试也是好的。第一点就是投毒跟诅咒不是同一个东西,并且它们之间还可以互相叠加使用。但是中度中毒以及严重程度上的区别并不大。“诅咒”、“掉下来”的时候会有一定的魔防效果提高一些,在受到伤害的时候也会降低一点生命值并且减少一下自己的攻击力(也就是减攻)。还有人说用诅咒可以使你变得很幸运,不过这并不是大家都知道的事情。

    

    在新游戏里我最喜欢的就是这个了,我觉得如果师傅学会了毒素的话那么他就能够去挑战其他的玩家了,并且还会学习到一些诅咒之类的技能。但是有两个地方可以学毒药、学诅咒的地方就更好了。你认为是会降低被攻击时受到伤害的概率呢?还是说要掌握住减缓中毒或者法术反制的方法来避免被击飞呢?